Gaea 3.0 — крупное обновление инструмента для создания цифровых ландшафтов, релиз которого запланирован на 2026 год. Разработка ведётся параллельно с обновлениями версии 2.x.
Ключевые изменения сосредоточены на трёх направлениях: точный контроль форм, реалистичные симуляции и улучшенный рендеринг. В программу добавят продвинутые векторные инструменты для дорог и рек, солвер песка для дюн, новую модель симуляции рек, инструменты работы со снегом, систему 2.7D-дисплейсмента и обновлённое глобальное освещение для крупных сцен.
Рабочий процесс улучшат прогрессивный превью рельефа, Command Bar и HUD-режим для мультимониторной работы. Появятся плагины для 3ds Max, Blender, Maya и Unity.
Для лиц