16 апреля в прошла конференция «Игровая индустрия» — масштабное событие для всех, кто создает и продвигает игры: от разработчиков и издателей до платформ и сервисов.
Участники общались, обменивались опытом, обсуждали коллаборации и питчили свои проекты — словом, день выдался насыщенным.
Конференция прошла при поддержке App2Top — одного из главных ресурсов о геймдеве.
💬 От нашей команды выступал Даниил Колесников, Business Development Manager, с докладом:
«Питч-дек и вредные советы: как делать не надо»
А вот и краткая выжимка, как делать надо:
🔹 Делайте питч коротким и по делу
🔹 Не забывайте показать команду
🔹 Презентуйте проект так, чтобы захотелось купить
🔹 Честно посмотрите на каче