Фильтр
Обзор Pioner
Ожидания вокруг Pioner росли годами. Согласно обещаниям, нас ждал MMO-шутер в постсоветском сеттинге с аномалиями, мутантами, фракциями и явными отсылками к сериям “Метро”, Fallout и запрещённой ныне игре про Чернобыльскую АЭС. Трейлеры выглядели бодро, интервью разработчиков добавляли уверенности, а участие крупных инвесторов, решивших рискнуть и вложиться в столь необычный проект, лишь подогревало интерес. Релиз в раннем доступе должен был стать первым серьёзным шагом к большой игре-сервису. На практике же “Пионер” оказался в крайне шатком положении: идеи и контент здесь есть, однако фундамент — технический, сетевой и геймдизайнерский — пока не выдерживает веса собственных амбиций. Но давайте по порядку. Действие игры разворачивается в альтернативной версии СССР на вымышленном острове Тартарус. После некой масштабной катастрофы его территория превратилась в аномальную зону, где рядом друг с другом сосуществуют техномагия, культы, артефакты и разрозненные человеческие сообщества. Глав
Обзор Pioner
Показать еще
  • Класс
Стартовали предзаказы Life Is Strange: Reunion, стала известна дата релиза
Студия Deck Nine Games официально представила Life Is Strange: Reunion, которая станет прямым продолжением Life Is Strange: Double Exposure, а также заключительной главой истории о Макс и Хлои. Сюжет сосредоточен на воссоединении Макс и Хлои, которые сталкиваются с загадочным пожаром в Каледонском университете. Чтобы предотвратить катастрофу, героиням предстоит провести расследование и найти загадочного поджигателя. Авторы подчеркивают, что способности персонажей играют ключевую роль: Макс может перематывать время, в то время как Хлоя использует свой острый ум и прокаченный навык красноречия. Обе протагонистки будут доступны для управления, предлагая разные перспективы на события игры. Релиз Life Is Strange: Reunion для PS5, Xbox Series и PC запланирован на 26 марта. Предзаказы уже открыты. Заявлен текстовый перевод на русский язык.
Стартовали предзаказы Life Is Strange: Reunion, стала известна дата релиза
Показать еще
  • Класс
Демоверсия Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties стартует на консолях уже завтра – 22 января
Студия Ryu Ga Gotoku объявила, что демоверсия Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties для PS5, Xbox Series и Switch 2 станет доступна для всех желающих 22 января в 08:00 по московскому времени. Для пользователей Steam демка стартеут уже сегодня – 21 января в 18:00 по МСК. Разработчики отметили, что прогресс из демоверсии в полную версию игры перенесён не будет. В демке Yakuza Kiwami 3 пользователи смогут ознакомиться с сеттингом игры, прогулявшись по улицам Окинавы в роли Казумы Кирю. Можно будет пощупать систему сражений, выполнить несколько побочных заданий, спеть в караоке и поэкспериментировать с одеждой персонажа. Для спин-оффа Dark Ties будет доступен фрагмент сюжета с Йошитакой Мине, во время которого игроки смогут побродить по району Камурочо, разумеется, с драками и побочными квестами. Релиз полной версии Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties для PS5, PS4, Xbox Series, Switch 2 и PC запланирована на 12 февраля.
Демоверсия Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties стартует на консолях уже завтра – 22 января
Показать еще
  • Класс
Представлен геймплейный трейлер средневекового ролевого экшена Knight’s Path
Разработчики представили геймплейный трейлер ролевого экшена Knight’s Path, в котором игрокам предстоит примерить на себя роль опозоренного дворянина, который постепенно поднимается по карьерной лестнице до звания настоящего рыцаря в вымышленном мире, вдохновленном историей Священной Римской империи. Одной из главных особенностей игры станет боевая система, построенная на аутентичных приемах европейских боевых искусств. Она подчеркивает важность стоек, парирования и правильного позиционирования на поле боя. Система прогрессии напрямую влияет на игровой процесс: в начале герой неуклюже управляется с оружием, но по мере освоения навыков, анимации движений и стиль боя эволюционируют прямо на глазах. В Knight’s Path также будет открытый мир без ограничений по уровням. Дата релиза Knight’s Path пока не сообщается. На текущий момент игра разрабатывается для PC, однако в случае успеха она обязательно доберётся и до консолей.
Представлен геймплейный трейлер средневекового ролевого экшена Knight’s Path
Показать еще
  • Класс
«Чёрная книга», Blade & Soul NEO, «Собакистан» и другие новинки от Hobby World
Издательский холдинг Hobby World поделился ежемесячными новинками от своих брендов. Видеоигры Первое обновление Blade & Soul NEO на «Фогейме» На игровой платформе «Фогейм» вышел первый крупный патч для обновлённой MMORPG Blade & Soul NEO, главным элементом которого стало повышение максимального уровня персонажа с 45 до 60. За достижение 58 и 60 уровней игроки получат в награду сияющий сундук с рукописью приемов, открывающей новые мощные навыки или улучшающей уже изученные. Также патч дал доступ к четырем подземелья с опасными монстрами и боссами, победа над которыми принесет ценные ресурсы для прокачки и новую экипировку. Кроме того, «Фогейм» анонсировал планы на ближайшие месяцы: в январе в игре появятся дополнительные подземелья и устрашающий класс – Мастер духов, а в феврале игроков ждет открытие региона Белые горы, где продолжится основная сюжетная линия. «Русский след» в Lineage 2: запуск реферальной программы и необычная награда В конце 2025 года во всех верс
«Чёрная книга», Blade & Soul NEO, «Собакистан» и другие новинки от Hobby World
Показать еще
  • Класс
70000009222326
После провала Extraction. Ubisoft делает пошаговую Rainbow Six – это гениально или безумно?
Ubisoft, похоже, снова возвращается к «Радуге Шесть» - но на этот раз не в привычном ритме, а с паузами. Говорят, они делают новую тактическую игру в той же, где происходит действие Siege, только пошаговую. Всё как в XCOM: вид сверху, оперативники вместо солдат, а каждое решение – как шаг по минному полю. Выбираешь Тача или Мира, планируете заход, думаете, куда поставить дрон, а не просто бежите куда-то сломя голову. Всё это – под видом рейдов, заложников, зачисток. Почти как в Siege, но без панических воплей тиммейтов в чате. Продолжительность обещают часов 25-30. Это если вдумчиво. Не спринт, а марафон с перекурами на обдумывание. Всё зависит от того, насколько вы любите перезапускать ходы после ошибкой. В качестве целевых платформ идут PS5, Xbox Series и, возможно, Switch 2. Также говорят, что будут кат-сцены, «кинематографичные», как нынче принято. Правда, опять же есть нюансы. Проект, судя по слухам, находится в подвешенном состоянии из-за нового совместного предприятия
После провала Extraction. Ubisoft делает пошаговую Rainbow Six – это гениально или безумно?
Показать еще
  • Класс
70000009222326
IOI анонсирует кросс-прогрессию для HITMAN, но закрывает одну старую возможность
Знаете, иногда удивительно видеть у разработчиков однопользовательских игр вещи, которых нет в многих крупных сетевых проектах, но которые там просто необходимы. Сегодня у нас новость как раз про такое. С третьего февраля этого года в HITMAN World of Assassination заработает кросс-прогрессия. Наконец-то, можно будет начать контракт на PlayStation, а закончить на Xbox или Switch. Всё это будет привязано к вашему аккаунту IOI – его надо завести, если ещё нет. Вы связываете все свои платформенные аккаунты с этим самым IOI-аккаунтом. Потом выбираете один, главный – допустим, ваш прогресс в PlayStation. И всё: ваш уровень, пройденные миссии, открытые костюмы и оружие, даже прогресс в режиме «Фрилансер» – всё это теперь будет единым для всех привязанных платформ. Запустили игру на Xbox – там те же самые открытия, тот же уровень мастерства на Сапе. Удобно. Но, как всегда, есть нюансы, и все они важные. Первое – лицензии. Игра и дополнения не переносятся. Если у вас есть, скажем, дос
IOI анонсирует кросс-прогрессию для HITMAN, но закрывает одну старую возможность
Показать еще
  • Класс
70000009222326
Обзор Blood Refreshed Supply – драйв, кровь, куски обгоревшей плоти по экрану и безудержное веселье
Много ли вы знаете игр, в которых можно пинать головы поверженных врагов? В то время, как абсолютное большинство геймеров годами фанатело (а кого-то не отпустило и по сей день) от оригинальной Doom 1993 года выпуска, были те, кто находил этот легендарный, культовый, эпохальный, исторически значимый шутер слишком мрачным, однообразным и серым. Возможно, именно выходцы из горстки «неверных» подкинули идею студии Monolith Productions создать свой экшен с брутальным, харизматичным главным героем, чёрным юморком и безудержным экшеном. Как бы то ни было, в 1997 году на свет появился один из самых запоминающихся шутеров заката 90-х, и имя ему было Blood, что всего на одну букву длиннее, чем у прародителя жанра (совпадение? Не думаю). Лично мне зашло бы и название Meat, так как оно прекрасно передаёт суть игры, но об этом немного позже. Небольшой исторический экскурс и попытки разобраться в сюжете В 2010 году, спустя 13 лет с момента выхода оригинала, игру выпустили на GOG.com вместе
Обзор Blood Refreshed Supply – драйв, кровь, куски обгоревшей плоти по экрану и безудержное веселье
Показать еще
  • Класс
70000009222326
Обзор Forestrike: махать кулаками перед дракой
Достаточно бросить беглый взгляд на Forestrike, чтобы понять — она насквозь пропитана духом восточных боевых искусств. Однако геймплей её проще всего описать не каким-нибудь динамичным азиатским блокбастером, а сценой из фильма «Шерлок Холмс» 2009 года. В ней Роберт Дауни-младший, сыгравший великого сыщика, использует дедукцию и планирование, чтобы одолеть силача в кулачном бою (прости нас, Артур Конан Дойл). Шаг за шагом герой прокручивает схватку в своей голове, выстраивая последовательность действий для победы. Именно этим мы и будем заниматься в Forestrike, которую для нас подготовили Томас Олссон, Skeleton Crew Studio и Devolver Digital. Играть предстоит за ученика школы Предвидения по имени Юй. Вернувшись в монастырь, он узнаёт от наставников, что император в опасности. Долг боевого монаха зовёт его в путь! Единственный способ спасти правителя — добраться до дворца на своих двоих, попутно совершенствуя навыки боя. Любопытно, что игра выстроена по цикличной схеме. Фактически,
Обзор Forestrike: махать кулаками перед дракой
Показать еще
  • Класс
70000009222326
Обновлено: Анонсирована дата выхода многопользовательского шутера Marathon
Обновление: Bungie официально подтвердили дату выхода и запустили предварительные заказы на три версии игры: цифровые издания базовое и делюкс и физическое коллекционное издание, доступное эксклюзивно в Bungie Store. Пользователи, которые оформят предварительный заказ, получат различные косметические бонусы как для Marathon, так и для Destiny 2. Оригинальная новость: На странице грядущего многопользовательского шутера от первого лица Marathon в сообществе Xbox появилась дата выхода – 5 марта 2026 года. Также на странице игры после добавления в список пожеланий появился новый трейлер, в которой фигурирует ровно эта же дата, а также упоминается, что для покупки будет доступна версия Deluxe Edition. Напомним, что Marathon разрабатывается студией Bungie для PS5, Xbox Series X|S и PC уже почти три года. Первый анонс состоялся 24 мая 2023 года и с тех пор проект активно обсуждается игровым сообществом. Многопользовательский шутер будет поддерживать кроссплей и кросс-сейвы м
Обновлено: Анонсирована дата выхода многопользовательского шутера Marathon
Показать еще
  • Класс
Показать ещё